Редактирование в трехмерном пространстве


Тени



Тени


При создании или модификации источника света можно генерировать тени. Соответствующие инструменты, которые есть только в режимах визуализации Photo Real и Photo Raytrace, отключаются при тонировании снятием флажка Shadows в диалоговом окне Render (см. Рисунок 11.11). Получение теней на результирующем изображении замедляет процесс тонирования, но рисунок становится намного реалистичнее.
Тени бывают трех типов: объемные, карты теней и тени трассировки луча. Настройка типа тени осуществляется в диалоговом окне источника света любого типа, например в окне New Ptrint Light (Рисунок 11.16). Для этого необходимо в области Shadows: поставить флажок Shadow On и щелкнуть по кнопке Shadow Options.... В открывшемся диалоговом окне Shadow Options включенный флажок Shadow Volumes/Ray Traced Shadows устанавливает объемные тени для режима Photo Real и тени трассировки луча для режима Photo Raytrace.
Если настроено отображение объемных теней, то модуль тонирования вычисляет объем, занимаемый тенью объекта, и формирует тень, основываясь на данном объеме. Объемные тени имеют резкие кромки, но контуры их весьма приблизительны. На тени, отбрасываемые прозрачными или полупрозрачными объектами, оказывает влияние цвет этих объектов.



Начало Назад Вперед



Книжный магазин